Пачка
The стандартный набор из 52 карт используется.
Покерные комбинации
Пятерка — это максимально возможная рука, которая может возникнуть только в том случае, если хотя бы одна карта является дикой, например, джокер. Примерами пяти одинаковых карт могут быть четыре десятки и подстановочная карта или две дамы и три подстановочные карты.
Стрит-флеш — это максимально возможная рука, когда используется только стандартная колода и нет джокеров. Стрит-флеш состоит из пяти последовательных карт одной масти, например, 10, 9, 8, 7, 6 червей.
Каре – это следующая по силе рука. Например, четыре туза или четыре тройки.
Фулл-хаус – эта красочная рука состоит из трех карт одного достоинства и двух карт другого достоинства, например, трех восьмерок и двух четверок.
Флеш – пять карт одной масти, но не по порядку, являются флешем. Например, Q, 10, 7, 6 и 2 треф.
Стрит – Пять последовательных карт, но не все одной масти, являются стритом. Например, 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.
Тройка — эта комбинация содержит три карты одного достоинства и две другие карты разного достоинства, например три валета, семерку и четверку.
Две пары — эта рука содержит пару одного достоинства и еще одну пару другого достоинства, а также любую пятую карту другого достоинства, например Q, Q, 7, 7, 4.
Одна пара — эта частая комбинация содержит только одну пару, а остальные три карты имеют разный ранг. Например, 10, 10, К, 4, 3.
Нет пары. Эта очень распространенная рука не содержит «ничего». Ни одна из пяти карт не является парой, а также все пять карт одной масти или последовательных по рангу. Когда более чем у одного игрока нет пары, руки оцениваются по старшей карте, содержащейся в каждой руке, так что рука со старшим тузом бьет руку со старшим королем и так далее.
Объект игры
До и после раскрытия каждой карты игроки по очереди делают ставки. Чтобы остаться в раздаче и увидеть следующую карту, все игроки должны положить в банк одинаковое количество фишек.
Лучшая покерная комбинация выигрывает банк.
Сделка
Каждому игроку раздается по две карты только для его глаз.
Дилер раздает пять карт — сразу три, затем еще одну, затем еще одну, — которые могут использовать все игроки для составления своей наилучшей комбинации из пяти карт.
Игра
В холдеме каждому игроку раздаются две закрытые карты (известные как «карманные карты»), которые принадлежат только ему. Пять общих карт сдаются лицом вверх, чтобы сформировать «доску». Все игроки в игре используют эти общие карты в сочетании со своими собственными карманными картами, чтобы каждый из них составил наилучшую возможную покерную комбинацию из пяти карт. В холдеме игрок может использовать любую комбинацию из семи доступных карт, чтобы составить наилучшую возможную покерную комбинацию из пяти карт, используя ноль, одну или две свои закрытые закрытые карты.
Жалюзи
В холдеме маркер, называемый «баттон» или «кнопка дилера», указывает, какой игрок является дилером в текущей игре. Перед началом игры игрок сразу по часовой стрелке от баттона ставит «малый блайнд», первую принудительную ставку. Игрок сразу по часовой стрелке от малого блайнда ставит «большой блайнд», который обычно в два раза больше малого блайнда, но блайнды могут варьироваться в зависимости от ставок и используемой структуры ставок.
В играх с лимитом большой блайнд равен малой ставке, а малый блайнд обычно составляет половину размера большого блайнда, но может быть больше в зависимости от ставок. Например, в лимитной игре $2/$4 малый блайнд равен $1, а большой блайнд — $2. В лимитной игре $15/$30 малый блайнд равен $10, а большой блайнд — $15.
В играх с пот-лимитом и без лимита игры обозначаются размером их блайндов (например, в игре холдем $1/$2 малый блайнд равен $1, а большой блайнд равен $2).
В зависимости от точной структуры игры от каждого игрока также может потребоваться внести в банк «анте» (другой тип принудительной ставки, обычно меньше любой блайнда, которую делают все игроки за столом).
Теперь каждый игрок получает свои две закрытые карты. Действие ставок происходит по часовой стрелке вокруг стола, начиная с игрока «под прицелом» (непосредственно по часовой стрелке от большого блайнда).
Варианты ставок на игрока
В холдеме, как и в других формах покера, доступны следующие действия: «сбросить», «чек», «бет», «колл» или «рейз». Какие именно варианты доступны, зависит от действий, предпринятых предыдущими игроками. Если никто еще не сделал ставки, то игрок может либо чекнуть (отказаться от ставки, но сохранить свои карты), либо сделать ставку. Если игрок сделал ставку, то последующие игроки могут сбросить карты, уравнять или поднять ставку. Коллировать означает соответствовать сумме ставки предыдущего игрока. Поднять — значит не только уравнять предыдущую ставку, но и увеличить ее.
Префлоп
Увидев свои закрытые карты, каждый игрок теперь имеет возможность разыграть свою руку, уравняв или подняв большой блайнд. Действие начинается слева от большого блайнда, который в этом раунде считается «живой» ставкой. У этого игрока есть возможность сбросить карты, уравнять или сделать рейз. Например, если бы большой блайнд был $2, колл стоил бы $2 или как минимум $4 за рейз. Затем действие продолжается по часовой стрелке вокруг стола.
Торговля продолжается в каждом раунде ставок до тех пор, пока все активные игроки (которые не сбросили карты) не сделают одинаковые ставки в банке.
Флоп
Теперь на доску лицом вверх выкладываются три карты. Это известно как «флоп». В холдеме три карты на флопе являются общими картами, доступными для всех игроков, находящихся в раздаче. Ставки на флопе начинаются с активного игрока сразу по часовой стрелке от баттона. Варианты ставок аналогичны префлоп, однако, если никто ранее не делал ставок, игроки могут выбрать чек, передав действие следующему активному игроку по часовой стрелке.
Поворот
Когда действие ставок для раунда флопа завершено, «терн» сдается лицом вверх на доску. Терн — это четвертая общая карта в Холдеме (иногда ее также называют «четвертой улицей»). Происходит еще один раунд ставок, начиная с активного игрока, стоящего сразу по часовой стрелке от баттона.
Река
Когда действие ставок завершено для раунда терна, «ривер» или «пятая улица» сдается на доску лицом вверх. Ривер — это пятая и последняя общая карта в игре в Холдем. Ставки снова начинаются с активного игрока сразу по часовой стрелке от баттона, и применяются те же правила ставок, что и для флопа и терна, как описано выше.
Вскрытие
Если после завершения последнего раунда торговли осталось более одного игрока, последний игрок, сделавший ставку или рейз, показывает свои карты, за исключением случаев, когда в финальном раунде не было ставок, и в этом случае игрок сразу по часовой стрелке от баттона показывает свои карты первым. . Игрок с лучшей покерной комбинацией из пяти карт выигрывает банк. В случае одинаковых рук банк будет поровну разделен между игроками с лучшими руками. Правила Холдема гласят, что все масти равны.
После присуждения банка новая рука в Холдеме готова к розыгрышу. Кнопка теперь перемещается по часовой стрелке к следующему игроку, блайнды и анте снова выставляются, и каждому игроку раздаются новые руки.