Haita
The pachet standard de 52 de cărți este folosit.
Mâini de poker
Five of a Kind – Aceasta este cea mai mare mână posibilă și poate apărea numai acolo unde cel puțin o carte este wild, cum ar fi un joker. Exemple de cinci de un fel ar fi patru 10 și un wild card sau două dame și trei wild cards.
Straight Flush – Aceasta este cea mai mare mână posibilă atunci când este folosit doar pachetul standard și nu există cărți wild. O culoare chintă constă din cinci cărți de aceeași culoare în succesiune, cum ar fi 10, 9, 8, 7, 6 de inimi.
Four of a Kind – Aceasta este următoarea mână cea mai înaltă. Un exemplu sunt patru ași sau patru trei.
Full House – Această mână colorată este formată din trei cărți de un rang și două cărți de alt rang, cum ar fi trei 8 și două 4.
Flush – Cinci cărți de aceeași culoare, dar nu toate în ordine, este o culoare. Un exemplu este Q, 10, 7, 6 și 2 de crose.
Chintă – Cinci cărți în succesiune, dar nu toate din același costum este o chintă. Un exemplu este 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.
Three of a Kind – Această combinație conține trei cărți de același rang, iar celelalte două cărți fiecare de un rang diferit, cum ar fi trei jack-uri, un șapte și un patru.
Două perechi – Această mână conține o pereche de un rang și o altă pereche de un rang diferit, plus orice a cincea carte de un rang diferit, cum ar fi Q, Q, 7, 7, 4.
O pereche – Această combinație frecventă conține doar o pereche, celelalte trei cărți fiind de rang diferit. Un exemplu este 10, 10, K, 4, 3.
Fără pereche – Această mână foarte comună conține „nimic”. Niciuna dintre cele cinci cărți nu se împerechează și nici toate cele cinci cărți nu sunt de aceeași culoare sau consecutive în rang. Când mai mulți jucători nu au nicio pereche, mâinile sunt evaluate după cea mai mare carte pe care o conține fiecare mână, astfel încât o mână cu un as înalt învinge o mână cu un rege și așa mai departe.
Obiectul jocului
Înainte și după dezvăluirea fiecărei cărți, jucătorii pariere pe rând. Pentru a rămâne în mână și pentru a vedea următoarea carte, toți jucătorii trebuie să fi pus în pot aceeași cantitate de jetoane ca și alții.
Cea mai bună mână de poker câștigă potul.
Intelegerea
Fiecare jucător primește două cărți, doar pentru ochii lui.
Dealerul împrăștie cinci cărți – trei deodată, apoi alta, apoi alta – care pot fi folosite de toți jucătorii pentru a obține cea mai bună mână de cinci cărți posibilă.
Piesa
În Hold'em, fiecărui jucător i se împărtășesc două cărți private (cunoscute sub denumirea de „cărți de gol”) care îi aparțin numai lui. Cinci cărți comunitare sunt împărțite cu fața în sus, pentru a forma „tabla”. Toți jucătorii din joc folosesc aceste cărți comunale partajate împreună cu propriile cărți de găuri, pentru a face fiecare cea mai bună mână de poker cu cinci cărți. În Hold'em, un jucător poate folosi orice combinație dintre cele șapte cărți disponibile pentru a obține cea mai bună mână de poker de cinci cărți posibilă, folosind zero, una sau două dintre cărțile sale private.
Blindurile
În Hold'em, un marcator numit „butonul” sau „butonul dealer” indică ce jucător este dealer-ul jocului curent. Înainte de începerea jocului, jucătorul imediat în sensul acelor de ceasornic de la buton afișează „small blind”, primul pariu forțat. Jucătorul imediat în sensul acelor de ceasornic de la blind-ul mic postează „blig-ul mare”, care este de obicei de două ori mai mare decât blind-ul mic, dar blind-urile pot varia în funcție de miza și structura de pariere jucată.
În jocurile cu limită, blind-ul mare este același cu pariul mic, iar blind-ul mic este de obicei jumătate din dimensiunea blind-ului mare, dar poate fi mai mare în funcție de mize. De exemplu, într-un joc cu limită $2/$4, blind-ul mic este $1, iar blind-ul mare este $2. Într-un joc cu limită $15/$30, blind-ul mic este $10, iar blind-ul mare este $15.
În jocurile Pot Limit și No Limit, jocurile sunt denumite după mărimea blindurilor lor (de exemplu, un joc Hold'em $1/$2 are un blind mic de $1 și un blind mare de $2).
În funcție de structura exactă a jocului, fiecărui jucător i se poate cere să posteze un „ante” (un alt tip de pariu forțat, de obicei mai mic decât oricare blind, postat de toți jucătorii de la masă) în pot.
Acum, fiecare jucător primește cele două cărți ale sale. Acțiunea de pariere se desfășoară în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei, începând cu jucătorul „sub pistol” (imediat în sensul acelor de ceasornic de la big blind-ul).
Opțiuni de pariere pentru jucători
În Hold'em, ca și în cazul altor forme de poker, acțiunile disponibile sunt „fold”, „check”, „bet”, „call” sau „raise”. Exact ce opțiuni sunt disponibile depinde de acțiunea întreprinsă de jucătorii anteriori. Dacă nimeni nu a pariat încă, atunci un jucător poate fie să verifice (refuze să parieze, dar să-și păstreze cărțile) fie să parieze. Dacă un jucător a pariat, atunci jucătorii următori pot renunța, call sau plusează. A apela înseamnă a egala suma pariată de jucătorul anterior. A ridica înseamnă nu numai a egala pariul anterior, ci și a-l crește.
Pre-flop
După ce a văzut cărțile sale, fiecare jucător are acum opțiunea de a-și juca mâna chemând sau ridicând big blind-ul. Acțiunea începe la stânga blind-ului mare, care este considerat un pariu „live” în această rundă. Jucătorul respectiv are opțiunea de a renunța, a call sau a plusa. De exemplu, dacă big blind-ul a fost $2, ar costa $2 pentru a apela, sau cel puțin $4 pentru a ridica. Acțiunea continuă apoi în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei.
Pariurile continuă în fiecare rundă de pariere până când toți jucătorii activi (care nu au cedat) au plasat pariuri egale în pot.
Flop-ul
Acum, trei cărți sunt împărțite cu fața în sus pe tablă. Acest lucru este cunoscut sub numele de „flop”. În Hold'em, cele trei cărți de pe flop sunt cărți comunitare, disponibile pentru toți jucătorii încă în mână. Pariul pe flop începe cu jucătorul activ imediat în sensul acelor de ceasornic de la buton. Opțiunile de pariere sunt similare cu pre-flop, totuși, dacă nimeni nu a pariat anterior, jucătorii pot opta pentru check, trecând acțiunea următorului jucător activ în sensul acelor de ceasornic.
Randul
Când acțiunea de pariere este finalizată pentru runda de flop, „turnul” este împărțit cu fața în sus pe tablă. Turnul este a patra carte comună din Hold'em (și uneori este numit și „Fourth Street”). Urmează o altă rundă de pariuri, începând cu jucătorul activ imediat în sensul acelor de ceasornic de la buton.
Raul
Când acțiunea de pariere este finalizată pentru runda de turnare, „râul” sau „Strada a cincea” este împărțit cu fața în sus pe tablă. Riverul este a cincea și ultima carte comună dintr-un joc Hold'em. Pariul începe din nou cu jucătorul activ imediat în sensul acelor de ceasornic de la buton și se aplică aceleași reguli de pariere ca și pentru flop și turn, așa cum s-a explicat mai sus.
Confruntarea
Dacă rămâne mai mult de un jucător când runda finală de pariere este încheiată, ultima persoană care a pariat sau a plusat își arată cărțile, cu excepția cazului în care nu a existat nici un pariu în runda finală, caz în care jucătorul imediat în sensul acelor de ceasornic de la buton își arată cărțile mai întâi. . Jucătorul cu cea mai bună mână de poker de cinci cărți câștigă potul. În cazul mâinilor identice, potul va fi împărțit în mod egal între jucătorii cu cele mai bune mâini. Regulile Hold'em spun că toate culorile sunt egale.
După ce potul este acordat, o nouă mână de Hold'em este gata să fie jucată. Butonul se deplasează acum în sensul acelor de ceasornic la următorul jucător, blind-urile și ante-urile sunt din nou afișate, iar mâinile noi sunt împărțite fiecărui jucător.