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O pacote

o pacote padrão de 52 cartas é usado.

mãos de pôquer

Five of a Kind – Esta é a mão mais alta possível e pode ocorrer apenas quando pelo menos uma carta é curinga, como um curinga. Exemplos de cinco do mesmo tipo seriam quatro 10s e um curinga ou duas damas e três curingas.

Straight Flush – Esta é a mão mais alta possível quando apenas o pacote padrão é usado e não há curingas. Um straight flush consiste em cinco cartas do mesmo naipe em sequência, como 10, 9, 8, 7, 6 de copas.

Four of a Kind – Esta é a próxima mão mais alta. Um exemplo são quatro ases ou quatro 3s.

Full House – Esta mão colorida é composta por três cartas de um valor e duas cartas de outro valor, como três 8s e dois 4s.

Flush – Cinco cartas todas do mesmo naipe, mas não todas em sequência, é um flush. Um exemplo é Q, 10, 7, 6 e 2 de paus.

Straight – Cinco cartas em sequência, mas nem todas do mesmo naipe são uma sequência. Um exemplo é 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.

Trinca – Esta combinação contém três cartas do mesmo valor e as outras duas cartas de valor diferente, como três valetes, um sete e um quatro.

Dois pares – Esta mão contém um par de um valor e outro par de valor diferente, além de qualquer quinta carta de valor diferente, como Q, Q, 7, 7, 4.

One Pair – Esta combinação frequente contém apenas um par com as outras três cartas sendo de valor diferente. Um exemplo é 10, 10, K, 4, 3.

No Pair – Esta mão muito comum contém “nada”. Nenhuma das cinco cartas forma par, nem todas as cinco cartas são do mesmo naipe ou consecutivas no valor. Quando mais de um jogador não tem par, as mãos são avaliadas pela carta mais alta que cada mão contém, de modo que uma mão ás mais alta vence uma mão mais alta que o rei, e assim por diante.

Objetivo do jogo

Antes e depois de cada carta ser revelada, os jogadores se revezam para apostar. Para permanecer na mão e ver a próxima carta, todos os jogadores devem ter colocado a mesma quantidade de fichas no pote.

A melhor mão de pôquer ganha o pote.

O acordo

Cada jogador recebe duas cartas, apenas para seus olhos.

O dealer espalha cinco cartas – três de uma vez, depois outra, depois outra – que podem ser usadas por todos os jogadores para fazer a melhor mão possível de cinco cartas.

O jogo

No Hold'em, cada jogador recebe duas cartas privadas (conhecidas como 'cartas fechadas') que pertencem somente a ele. Cinco cartas comunitárias são distribuídas viradas para cima, para formar o 'board'. Todos os jogadores no jogo usam essas cartas comunitárias compartilhadas em conjunto com suas próprias cartas hole para cada um fazer sua melhor mão de pôquer de cinco cartas possível. No Hold'em, um jogador pode usar qualquer combinação das sete cartas disponíveis para fazer a melhor mão de pôquer de cinco cartas possível, usando zero, uma ou duas de suas cartas privadas.

As persianas

No Hold'em, um marcador chamado 'o botão' ou 'o botão do dealer' indica qual jogador é o dealer no jogo atual. Antes do jogo começar, o jogador imediatamente no sentido horário do botão coloca o “small blind”, a primeira aposta forçada. O jogador imediatamente no sentido horário do small blind coloca o “big blind”, que normalmente é o dobro do tamanho do small blind, mas os blinds podem variar dependendo das apostas e da estrutura de apostas que está sendo jogada.

Em jogos Limit, o big blind é o mesmo que a small bet, e o small blind normalmente tem metade do tamanho do big blind, mas pode ser maior dependendo das apostas. Por exemplo, em um jogo Limit $2/$4, o small blind é $1 e o big blind é $2. Em um jogo Limit $15/$30, o small blind é $10 e o big blind é $15.

Nos jogos Pot Limit e No Limit, os jogos são referidos pelo tamanho de seus blinds (por exemplo, um jogo Hold'em $1/$2 tem um small blind de $1 e um big blind de $2).

Dependendo da estrutura exata do jogo, cada jogador também pode ser obrigado a colocar uma 'ante' (outro tipo de aposta forçada, geralmente menor do que qualquer blind, postada por todos os jogadores na mesa) no pote.

Agora, cada jogador recebe suas duas cartas fechadas. A ação de apostas continua no sentido horário ao redor da mesa, começando com o jogador 'under the gun' (imediatamente no sentido horário do big blind).

Opções de Apostas no Jogador

No Hold'em, assim como em outras formas de pôquer, as ações disponíveis são 'fold', 'check', 'bet', 'call' ou 'raise'. Exatamente quais opções estão disponíveis depende da ação tomada pelos jogadores anteriores. Se ninguém ainda fez uma aposta, o jogador pode dar check (recusar-se a apostar, mas manter suas cartas) ou apostar. Se um jogador apostou, os jogadores subseqüentes podem desistir, pagar ou aumentar. Pagar é igualar o valor que o jogador anterior apostou. Aumentar é não apenas igualar a aposta anterior, mas também aumentá-la.

Pré-Flop

Depois de ver suas cartas fechadas, cada jogador agora tem a opção de jogar sua mão pagando ou aumentando o big blind. A ação começa à esquerda do big blind, que é considerada uma aposta 'ao vivo' nesta rodada. Esse jogador tem a opção de desistir, pagar ou aumentar. Por exemplo, se o big blind fosse $2, custaria $2 para pagar ou pelo menos $4 para aumentar. A ação então prossegue no sentido horário ao redor da mesa.

As apostas continuam em cada rodada de apostas até que todos os jogadores ativos (que não desistiram) tenham feito apostas iguais no pote.

o fracasso

Agora, três cartas são distribuídas viradas para cima no tabuleiro. Isso é conhecido como 'o flop'. No Hold'em, as três cartas do flop são cartas comunitárias, disponíveis para todos os jogadores ainda na mão. Apostar no flop começa com o jogador ativo imediatamente no sentido horário do botão. As opções de apostas são semelhantes ao pré-flop, porém se ninguém apostou anteriormente, os jogadores podem optar por dar mesa, passando a ação para o próximo jogador ativo no sentido horário.

A vez

Quando a ação de aposta é concluída para a rodada do flop, o 'turn' é distribuído com a face para cima no tabuleiro. O turn é a quarta carta comunitária no Hold'em (e às vezes também é chamado de 'Fourth Street'). Segue-se outra rodada de apostas, começando com o jogador ativo imediatamente no sentido horário do botão.

O Rio

Quando a ação de apostas é concluída para a rodada do turn, o 'river' ou 'Fifth Street' é distribuído com a face para cima no tabuleiro. O river é a quinta e última carta comunitária em um jogo Hold'em. As apostas novamente começam com o jogador ativo imediatamente no sentido horário do botão, e as mesmas regras de apostas se aplicam ao flop e turn, conforme explicado acima.

O confronto

Se houver mais de um jogador restante quando a rodada final de apostas estiver concluída, a última pessoa a apostar ou aumentar mostra suas cartas, a menos que não haja aposta na rodada final, caso em que o jogador imediatamente no sentido horário do botão mostra suas cartas primeiro . O jogador com a melhor mão de poker de cinco cartas ganha o pote. No caso de mãos idênticas, o pote será dividido igualmente entre os jogadores com as melhores mãos. As regras do Hold'em afirmam que todos os naipes são iguais.

Depois que o pote é concedido, uma nova mão de Hold'em está pronta para ser jogada. O botão agora se move no sentido horário para o próximo jogador, blinds e antes são mais uma vez colocados e novas mãos são distribuídas para cada jogador.

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