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FONTE PRODUTTORE DI CARTE CONTRASSEGNATE IN CINA

Impara a giocare a Texas Hold'em, una delle varianti di poker più popolari al mondo

Il branco

Il pacchetto standard da 52 carte viene usato.

Mani di poker

Five of a Kind – Questa è la mano più alta possibile e può verificarsi solo dove almeno una carta è jolly, come un jolly. Esempi di cinque di un tipo sarebbero quattro 10 e un jolly o due regine e tre jolly.

Straight Flush – Questa è la mano più alta possibile quando viene utilizzato solo il pacchetto standard e non ci sono jolly. Una scala colore è composta da cinque carte dello stesso seme in sequenza, come 10, 9, 8, 7, 6 di cuori.

Four of a Kind – Questa è la seconda mano più alta. Un esempio sono quattro assi o quattro 3.

Full House – Questa mano colorata è composta da tre carte di un valore e due carte di un altro valore, come tre 8 e due 4.

Colore – Cinque carte tutte dello stesso seme, ma non tutte in sequenza, sono un colore. Un esempio è Q, 10, 7, 6 e 2 di fiori.

Scala – Cinque carte in sequenza, ma non tutte dello stesso seme sono una scala. Un esempio è 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.

Tris – Questa combinazione contiene tre carte dello stesso valore e le altre due carte ciascuna di un valore diverso, come tre jack, un sette e un quattro.

Doppia coppia: questa mano contiene una coppia di un valore e un'altra coppia di un valore diverso, più un'eventuale quinta carta di un valore diverso, come Q, Q, 7, 7, 4.

Una coppia – Questa combinazione frequente contiene solo una coppia con le altre tre carte di valore diverso. Un esempio è 10, 10, K, 4, 3.

No Pair – Questa mano molto comune non contiene “niente”. Nessuna delle cinque carte si accoppia, né tutte e cinque le carte sono dello stesso seme o consecutive. Quando più di un giocatore non ha una coppia, le mani vengono valutate in base alla carta più alta contenuta in ciascuna mano, in modo che una mano con asso più alto batta una mano con re più alto e così via.

Oggetto del gioco

Prima e dopo la scoperta di ogni carta, i giocatori scommettono a turno. Per rimanere nella mano e vedere la carta successiva, tutti i giocatori devono aver messo nel piatto la stessa quantità di fiches l'uno dell'altro.

La migliore mano di poker vince il piatto.

L'affare

Ad ogni giocatore vengono distribuite due carte, solo per i loro occhi.

Il mazziere distribuisce cinque carte - tre alla volta, poi un'altra, poi un'altra ancora - che possono essere utilizzate da tutti i giocatori per realizzare la loro migliore mano di cinque carte possibile.

Il gioco

Nell'Hold'em, a ciascun giocatore vengono distribuite due carte private (note come "hole cards") che appartengono esclusivamente a lui. Cinque carte comuni vengono distribuite scoperte per formare il "board". Tutti i giocatori nel gioco usano queste carte comuni condivise in combinazione con le proprie carte coperte per realizzare la migliore mano di poker a cinque carte possibile. Nell'Hold'em, un giocatore può utilizzare qualsiasi combinazione delle sette carte disponibili per realizzare la migliore mano di poker di cinque carte possibile, utilizzando zero, una o due delle proprie carte private.

Le tapparelle

Nell'Hold'em, un marcatore chiamato 'il bottone' o 'il bottone del mazziere' indica quale giocatore è il mazziere per la partita in corso. Prima dell'inizio del gioco, il giocatore immediatamente in senso orario dal bottone piazza lo “small blind”, la prima puntata forzata. Il giocatore immediatamente in senso orario dal piccolo buio piazza il "grande buio", che in genere è il doppio del piccolo buio, ma i bui possono variare a seconda della posta in gioco e della struttura delle scommesse giocate.

Nei giochi con limite, il grande buio è uguale alla piccola puntata e il piccolo buio è in genere la metà del grande buio, ma può essere maggiore a seconda della posta in gioco. Ad esempio, in un gioco Limit $2/$4 lo small blind è $1 e il big blind è $2. In un gioco Limit $15/$30, lo small blind è $10 e il big blind è $15.

Nei giochi Pot Limit e No Limit, i giochi sono indicati dall'ammontare dei loro bui (per esempio, un gioco $1/$2 Hold'em ha un piccolo buio di $1 e un grande buio di $2).

A seconda dell'esatta struttura del gioco, a ogni giocatore può anche essere richiesto di mettere nel piatto un 'ante' (un altro tipo di puntata forzata, di solito più piccola di entrambi i bui, piazzata da tutti i giocatori al tavolo).

Ora, ogni giocatore riceve le sue due carte coperte. L'azione di puntata procede in senso orario attorno al tavolo, a partire dal giocatore 'under the gun' (immediatamente in senso orario dal big blind).

Opzioni di scommessa del giocatore

Nell'Hold'em, come in altre forme di poker, le azioni disponibili sono 'fold', 'check', 'bet', 'call' o 'raise'. Le opzioni esattamente disponibili dipendono dall'azione intrapresa dai giocatori precedenti. Se nessuno ha ancora fatto una scommessa, allora un giocatore può controllare (rifiutare di scommettere, ma mantenere le proprie carte) o scommettere. Se un giocatore ha puntato, i giocatori successivi possono foldare, vedere o rilanciare. Chiamare significa eguagliare l'importo che il giocatore precedente ha scommesso. Rilanciare significa non solo eguagliare la puntata precedente, ma anche aumentarla.

Preflop

Dopo aver visto le proprie carte coperte, ogni giocatore ha ora la possibilità di giocare la propria mano chiamando o rilanciando il big blind. L'azione inizia a sinistra del big blind, che è considerata una scommessa "live" in questo round. Quel giocatore ha la possibilità di foldare, vedere o rilanciare. Ad esempio, se il big blind fosse $2, costerebbe $2 chiamare, o almeno $4 rilanciare. L'azione procede quindi in senso orario attorno al tavolo.

Le puntate continuano in ogni giro di puntate fino a quando tutti i giocatori attivi (che non hanno foldato) hanno piazzato puntate uguali nel piatto.

Il Flop

Ora vengono distribuite tre carte scoperte sul tavolo. Questo è noto come "il flop". Nell'Hold'em, le tre carte del flop sono carte comuni, disponibili per tutti i giocatori ancora in mano. Le puntate al flop iniziano con il giocatore attivo immediatamente in senso orario dal bottone. Le opzioni di puntata sono simili al pre-flop, tuttavia se nessuno ha puntato in precedenza, i giocatori possono scegliere di fare check, passando l'azione al prossimo giocatore attivo in senso orario.

La svolta

Quando l'azione di puntata è completata per il giro del flop, il "turn" viene distribuito a faccia in su sul tavolo. Il turn è la quarta carta comune nell'Hold'em (ed è talvolta chiamato anche 'Fourth Street'). Segue un altro giro di puntate, iniziando con il giocatore attivo immediatamente in senso orario dal bottone.

Il fiume

Quando l'azione di puntata è completata per il turn round, il 'river' o 'Fifth Street' viene distribuito a faccia in su sul tavolo. Il river è la quinta e ultima carta comune in una partita di Hold'em. Le puntate iniziano di nuovo con il giocatore attivo immediatamente in senso orario dal bottone, e si applicano le stesse regole di puntata che valgono per il flop e il turn, come spiegato sopra.

La resa dei conti

Se c'è più di un giocatore rimasto quando il giro di puntate finale è completo, l'ultima persona che ha puntato o rilanciato mostra le proprie carte, a meno che non ci siano state puntate nel giro finale, nel qual caso il giocatore immediatamente in senso orario dal bottone mostra le proprie carte per primo . Il giocatore con la migliore mano di poker di cinque carte vince il piatto. In caso di mani identiche, il piatto sarà equamente diviso tra i giocatori con le mani migliori. Le regole dell'Hold'em stabiliscono che tutti i semi sono uguali.

Dopo che il piatto è stato assegnato, una nuova mano di Hold'em è pronta per essere giocata. Il pulsante ora si sposta in senso orario al giocatore successivo, i bui e gli ante vengono nuovamente assegnati e vengono distribuite nuove mani a ciascun giocatore.

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